《激战》的战斗系统与其他游戏并不相同。🅍「注:可参考相关内容的“九大职业与战斗系统介绍——《游戏见闻录》205004📾0期”」
    每个职业可使用的武器繁多,武器技能🛓又会随武器类型变化,而且技能之间还可以相互组合。又何况,人物到10级之🆙后还会解锁第二套武器,战斗意识较强的玩家通常会把这套武器当成杀手锏,平时绝🞋不轻易显露,只在交战时才突然切换打对方个措手不及。
    是的,⚿🗆🙕这就是【深蓝】针对高端数据类玩家做出的平衡。
    游戏始终离不开数据设定,技能类型、技能冷却时间、技能效果等等🕾🏐无一不是数据的具象🈂化。
 🐄   普通玩家放一个技能,看到的只有伤害数字、🏑🙜控制效果以及冷却时间这些表面东西。
    高端玩家却完🀣⚍🐋全不一样,他们思考最多的是:这个技能为何如此设定?
 &🖬nbsp  当别人还在忙于升级打装备的时候,他们却埋头扎在实验与计算的海洋。
    几千次攻击,几千次血量变化,最终推演出整🏑🙜个游戏最基本的伤害计算方式。
 &nbs🂒p  同样的道理,他们还可以推算🂋🍒出经验公式,装备加成公式……
&n🐅bsp🐄   公式构建游戏。
    普通玩家在游🀣⚍🐋戏里欢快地打怪,这群变态却直接🌣🀽🂍游走在公式中。
    于是😃⚕,他们会总结出最优的升级路线,他们会总结出最优的装备穿戴,他们也总会在第一时间推倒最强大的boss。
 &🖬nbsp&🗺♀nbsp 从此,普通玩家与高端玩家之间便有一道鸿沟,天地之别。
   🜸 可是【深蓝】却另有打算,它试图让所有人都在一个相对🞦公平的🕎🈡环境中游玩。
    如何才能🅞消除高端数据玩家🕃的信息特权呢🚤?
    每个职业可使用的武器繁多,武器技能🛓又会随武器类型变化,而且技能之间还可以相互组合。又何况,人物到10级之🆙后还会解锁第二套武器,战斗意识较强的玩家通常会把这套武器当成杀手锏,平时绝🞋不轻易显露,只在交战时才突然切换打对方个措手不及。
    是的,⚿🗆🙕这就是【深蓝】针对高端数据类玩家做出的平衡。
    游戏始终离不开数据设定,技能类型、技能冷却时间、技能效果等等🕾🏐无一不是数据的具象🈂化。
 🐄   普通玩家放一个技能,看到的只有伤害数字、🏑🙜控制效果以及冷却时间这些表面东西。
    高端玩家却完🀣⚍🐋全不一样,他们思考最多的是:这个技能为何如此设定?
 &🖬nbsp  当别人还在忙于升级打装备的时候,他们却埋头扎在实验与计算的海洋。
    几千次攻击,几千次血量变化,最终推演出整🏑🙜个游戏最基本的伤害计算方式。
 &nbs🂒p  同样的道理,他们还可以推算🂋🍒出经验公式,装备加成公式……
&n🐅bsp🐄   公式构建游戏。
    普通玩家在游🀣⚍🐋戏里欢快地打怪,这群变态却直接🌣🀽🂍游走在公式中。
    于是😃⚕,他们会总结出最优的升级路线,他们会总结出最优的装备穿戴,他们也总会在第一时间推倒最强大的boss。
 &🖬nbsp&🗺♀nbsp 从此,普通玩家与高端玩家之间便有一道鸿沟,天地之别。
   🜸 可是【深蓝】却另有打算,它试图让所有人都在一个相对🞦公平的🕎🈡环境中游玩。
    如何才能🅞消除高端数据玩家🕃的信息特权呢🚤?