电影企划,命名为‘都市妖魔奇谭’,副标题‘奈良怨灵绘卷’。

    如果后续情况比较好,还可以继续拓展,什么东京绘卷,大阪绘卷,富士山绘卷,雪女戒指绘卷巴拉巴拉。

    其实按谷明的说法,他想命名为‘零·zero·奈良怨灵绘卷’来着。

    但,实相寺昭雄问出了一个至关重要的问题。

    啥是零zero?它在标题里起到什么作用?

    这问题一下子就让谷明卡住了。

    确实。

    现在的日本人可不会知道,多年以后,具体的讲是2001年,特库摩会推出一款零系列的游戏,讲述各种妹子在鬼宅冒险,最终化解危机的故事。

    游戏不算红火,但有固定的受众,剧情融合了当地民俗,日本的神佛习合传说,乃至于美少女鬼屋冒险这种故事。

    “遗憾啊。”

    谷明叹了口气。

    零不能叫了,便只能用都市妖魔奇谭这样比较简单易懂的名字。

    第一场戏,就在大泉摄影所借用了摄影棚的一角开拍。

    谷明虽然不是导演,却定下了相当严格的脚本设计。

    后世,除了国内之外,海外的恐怖片都形成了固定的套路,尤其是美式惊悚片,套路便是一上来先展示日常生活,几个年轻男女,随后因为各种原因误入鬼屋,中间再发生一些先知指路之类的故事。